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VR无需元宇宙拯救

2022.11.24
文 | 智谷趋势
来源:钛媒体
VR无需元宇宙拯救

图片来源:由无界版图AI工具生成

只有想不到,没有做不到。 

在内蒙古鄂尔多斯远景产业园,长达五百米的动力电池生产线的日常维护,技术工人需要拿着平板电脑,沿着指定路线巡视,按指示操作。 

不久的将来,VR/AR技术将会被加入进来,AI会指引工人去到最该去的地方,显示屏会显示生产线的虚拟结 构,当前的工序以及应该采取何种操作,日常维护将实现“傻瓜化”。 

纵观人类的三次工业革命,一项划时代的技术在绽放之前,往往要经历千锤百炼,甚至是质疑、否定,再质疑、再否定……多次反复。

比如蒸汽机,自1698年萨弗里制成第一台实用的蒸汽机械,到1782年瓦特改良,80多年时间至少经历了4次重大改良,方接近实用。相比较而言,虚拟现实和增强现实技术就要幸运得多。 它们一诞生就风华正茂,三十年时间就已经从理论走进现实。当资本退场,当风口骤停,这个行业的真正价值才开始显现,甚至是要在更广阔的空间驰骋。

VR,无需元宇宙拯救。


01 VR/AR技术是必然的选择


据中国信息通信研究院对各国数字经济结构的测算,2021年中国产业数字化规模占比81.7%。 

这个比例意味着,数字经济已成为中国继农业经济、工业经济之后又一主要经济形态。 

那么,数字经济的下一步将落子何处?VR/AR技术是必然的选择之一。 

去年1月,国务院颁布的“十四五规划和2035年远景目标纲要”已经将虚拟现实和增强现实列入数字经济重点产业, 提出以数字化转型整体驱动生产方式、生活方式和治理方式变革,催生新产业新业态新模式,壮大经济发展新引擎。

今年年初,国务院又印发《“十四五”数字经济发展规划的通知》,明确了发展包括VR/AR在内数字经济重点产业的行动纲领。 

随后,工信部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》。 

VR无需元宇宙拯救

图源:招商证券虚拟现实报告

而这是四年中,部委层面发布的第二份虚拟现实产业政策。 

2018年12月,工信部就曾发布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,推出中国首份VR产业政策。 

根据工信部的解读,最明确的就是“高度重视虚拟现实产业发展”已经被纳入中国科技产业的顶层设计。 

中国数字化走到这一步,必然经过科学论证与经济发展需求考量,而市场则是早早就完成了对这两者的检验。

2016年被认为是中国VR产业发展的元年。 

虽然也经历过资本狂潮与行业寒冬的起起落落,但是全球最具活力的电子消费市场与世界工厂的结合,就是能够创造出奇迹。 

有众多的前沿的电子消费产品,在其发明国举步维艰,但是一旦在中国被重新唤醒,就往往能够形成席卷之势。 

“平衡车”刚被发明的时候,售价高达8万美元,只有迪拜的土豪才能玩得起,是中国的”小米“生生把它做到了1999元人民币,从此蔚然成风。 

VR头显设备重复了同样的故事。

2021年VR头戴式显示器的全球出货量达1095万台,首次突破年出货一千万台的行业拐点。紧接着今年一季度,VR头显全球出货量同比增长 241.6%。 

VR无需元宇宙拯救

更耀眼的是作为后起之秀中国的成绩。

据IDC发布的VR市场报告显示,在2021年全球VR/AR类产品出货的地区占比中,中国以19.6%的占比位居全球第二,增长率高达88.7%,显示出强劲的发展势能,今年上半年,中国VR市场零售额突破8亿元,同比增长再超八成。 

然而,与平衡车不同的是,VR设备的火热带动的不仅仅是制造行业,它的背后是巨大的软件生态,以及不难想象的可观应用前景。 

在VR产业上,中国不仅与发达国家站在同一起跑线,而且在数据资源、人力资本和市场体量方面具备显著的比较优势。

高层也敏锐地意识到,这将是我国在第四次工业革命中绝佳的一个机遇。 

中国由此提出到2026年,虚 拟现实产业总产业规模要达到3500亿,实现相关设备销量2500万台。 

公布目标,就是最直接的动员令和发令枪。 

VR,既是市场的选择,也是政策的选择。 

中国,要发力争取成为领跑者。 


02 无限的游戏


很多人对VR应用的第一反应是游戏,这实在是情有可原。 

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