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作者|Chenglin Pua(马来西亚)编审 | 于百程 排版 | 王纪珑琰
元宇宙在2021年得到了市场的广泛关注,其中最激进的莫过于Meta。Meta为了元宇宙而不惜更改名字,重新树立品牌形象,并为元宇宙投入大手资金。但在2022年,无论在资本市场还是公司业绩上,Meta都遭遇了重击。此前01元宇宙写了一篇《Meta布局元宇宙的5大阻力》,分析了Meta在布局元宇宙上的阻碍。实际上,Meta为了让其元宇宙布局道路顺畅,“买买买”了许多公司。那么Meta为了扭转元宇宙颓势做了哪些收购?

表1:Meta在元宇宙相关领域的部分收购
资料来源:01元宇宙根据公开信息整理
Meta希望加强虚拟现实头显布局
2021年12月22日,Meta收购了位于美国北卡罗来纳州的专门从事液晶镜头的小型团队ImagineOptix。ImagineOptix靠着开发液晶镜头显示器而声名鹊起,其液晶组件可以帮助虚拟现实头显的镜头变得更加轻薄。Meta收购 ImagineOptix的具体金额没有披露,但ImagineOptix在液晶技术方面的工作可能对Meta来说是无价的。
ImagineOptix靠着开发液晶镜头显示器而声名鹊起,该公司生产的液晶组件又薄又轻,可以用来代替由玻璃或塑料制成的较厚透镜,这既有助于缩小虚拟现实头显的尺寸,又允许光学元件利用电子装置改变焦点。 这项技术可以用于自动校正用户视力的虚拟现实头显上,并根据用户需求调整焦点,或者,正如Meta在2019年通过其Half Dome虚拟现实头显原型机所展示的那样,利用这项技术生成变焦光学解决方案来缓解用户在虚拟现实中产生的眼睛疲劳症状。ImagineOptix专注开发微型投影模组,微型VR/AR光学元件、激光雷达元件,其光学投影方案可用于C端电子产品、汽车、远程通讯、特殊设备、建筑照明、安防、娱乐等领域。

Half Dome虚拟现实头显原型机
资料来源:Digital Trends
根据美国数据分析公司PitchBook的报告显示,ImagineOptix自2004年成立以来仅筹集了不到2000万美元的资金,2020年2月,该公司获得了一轮500万美元的融资,其公开估值达到6000万美元。这轮融资的主要投资者并未公开,ImagineOptix首席执行官艾琳·克拉克(Erin Clark)仅将其称为“全球公认的品牌”,The Information认为这个投资者可能是Meta。

表2:ImagineOptix的过往融资信息
资料来源:01元宇宙根据公开信息整理
Meta收购了ImagineOptix之后,游戏开发商Valve起诉ImagineOptix,声称其违反了一项100万美元的贷款协议。Android Central的报道显示,此前Valve已经向ImagineOptix投资了数百万美元。而后Valve和ImagineOptix在庭外解决了他们的纠纷。Valve是Meta旗下的虚拟现实公司Oculus最大的竞争对手之一,此前已经发布了未来虚拟现实头显的专利,这些头显使用的镜头与Oculus制造的镜头类似。
Meta收购触觉反馈技术初创公司Lofelt
2022年9 月 3 日, Meta 又收购了一家触觉反馈技术初创公司Lofelt。Lofelt公司曾在移动端和 PlayStation 5 游戏中开发触觉反馈技术的相关工具。Meta 收购 Lofelt 公司主要是为了实现 Meta 在虚拟现实领域的相关目标,并继续深耕元宇宙体验。
表3:Lofelt过往融资信息
资料来源:01元宇宙根据公开信息整理
Lofelt成立于2014年,是一家总部位于德国柏林的初创公司。Lofelt开发了一款名为Basslet的腕带,产品宣传语为“可穿戴式低音炮”,该产品可提供与用户所听的音乐相匹配的触觉效果。

Basslet腕带
资料来源:Lofelt
Lofelt进一步开发了Lofelt Studio,允许开发人员为智能手机应用程序和游戏控制器创建精细的触觉效果。Lofelt的技术还被应用到了雷蛇的Nari Ultimate游戏耳机中,能将音轨转换为触觉效果。
Meta表示,未来Meta有望把Lofelt的技术引入到其VR手柄、EMG腕带和触觉手套等产品中。
Meta收购三家VR游戏工作室
2022年10月,Meta举行了年度 Connect 大会。在会上,Meta除发布新款 VR 头显 Quest Pro 外,还宣布收购 Armature、Camouflaj 与 Twisted Pixel 三家游戏开发商。Meta表示,这三个工作室目前是Meta的VR发行商Oculus Studios的一部分,但并未透露这些工作室未来的动作。Meta 表示,这些工作室将致力于“将雄心勃勃且具有前瞻性的游戏引入VR”。
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