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ChatGPT突然大张旗鼓地登上全球新闻的头条时,元宇宙似乎如明日黄花般过气了,未来渺茫起来。而麦肯锡的4位合伙人在今年1月给全球CEO们的“元宇宙指南”中强调,“太大元宇宙 ,不容忽视”。《元宇宙日爆》编译了这份指南供企业管理者参考:
突然之间,无论好与坏,元宇宙进入了时代浪潮。2022年,相关元宇宙的投资增长了一倍多,这主要是由大动作(如微软以690亿美元收购动视暴雪)和小动作(约120亿至140亿美元的风险资本和私募股权投资)共同推动的。
每个人都听说过一些大型游戏公司所取得的成功:2022年游戏及创作平台Roblox 的日活跃用户超过5800万;而《堡垒之夜》在2020年的日活跃用户超过2000万,并在2018年至2020年期间创造了超过90亿美元的销售额。Meta继续每年花费至少100亿美元用于元宇宙的开发。然而,投资者对元宇宙公司提出的问题是,他们什么时候能从这些公司的投资中获得切实的、短期的回报。
CEO们应该如何看待元宇宙?这是一个巨大的机遇还是一个巨大的风险?我们的答案是:机会是巨大的,风险也不似你想的那么大。
正在构建元宇宙的公司将其视为“互联网的下一个迭代”,就像任何庞大而无所不包的技术一样,潜力是巨大的。我们估计,到2030年,元宇宙可以创造4万亿到5万亿美元的价值。另一方面,元宇宙也存在明显的风险。不要被加密和非同质化代币NFT的崩溃而分散注意力,这些Web3技术与元宇宙相关,但并不完全相同。相反,最大的风险是错过了突破性技术(如原始互联网、人工智能和元宇宙)可以释放的变革浪潮。
我们在2022年4月的调查中统计,约95%的商业领袖预计,元宇宙将在5到10年内对他们的行业产生积极影响;61%的人预计它将改变他们的行业运营方式。

为什么乐观看待元宇宙?

我们在 2022 年 6 月估算过Metaverse活动市值,计算出它在2000亿美元到3000亿美元之间。如今,规模更大了,在之后8年左右的时间里,它可能达到4万亿到5万亿美元(下图),大致相当于世界第三大经济体日本的经济规模。
元宇宙到2030年的市值预期及用例
由于多种力量的结合,指数增长成为可能:元宇宙的吸引力跨越性别、地域和人群世代;消费者已经表明他们已准备好购买元宇宙资产,他们对使用新技术持开放态度;公司正在大力投资所需的基础设施;在元宇宙中进行试验的品牌发现,客户很高兴。
庞大的规模吸引了CEO们的注意。俗话说得好,“这里10亿,那里10亿”,很快你谈论的就是真金白银——5万亿美元可是个不小的数目。作为对比,我们估计,实现温室气体净零排放需要的年度支出在3.5万亿美元,而企业的云计算转型提供了3万亿美元的市场机会。
我们敢对元宇宙潜力给出如此大的估算是因为,元宇宙是一种组合技术:它结合了麦肯锡技术委员会(McKinsey technology Council)今年认为最有前途的诸多顶趋元素,包括人工智能、沉浸式现实、高级连接(5G/6G)和Web3。
这是CEO们感兴趣的主要原因;另一个原因是,元宇宙涉及企业的许多方面,而CEO是天生的整合者,他可以整合公司的资源做出一致的、价值驱动的回应。在CEO的支持下,元宇宙陷入“试点炼狱”的可能性更小。

元宇宙对消费市场与B2B都有用

我们通过思考和分析元世界对消费者和企业的新兴用途来构建估值。很快,公司可能会在元宇宙中为客户提供前所未有的购物体验,它将成为一个3D的电子商务渠道。为了理解潜力,我们需要考虑两个最大和更高级的场景:消费者业务和B2B公司。
许多公司已经将元世界添加到他们的全渠道营销组合中。元宇宙在Roblox、《堡垒之夜》和The Sandbox等虚拟世界中占据一席之地,其中一些人已经取得成功——耐克在Roblox的“Nikeland”里接待了超过2600万名游客,销售了超1.85亿美元的数字运动鞋和类似产品,其数字部门的收入增长了两倍,超过100亿美元,几乎占公司总收入的四分之一。
现在,许多公司正面对下一波机遇,包括游戏化、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)。亚马逊在其应用程序中添加了AR功能,让客户坐在家里就能看到产品外观。宜家做了类似的事情,让客户使用AR工具为他们的家3D改造。
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