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解析链上游戏:链上复杂应用的未来

2023.02.21

原文作者:Maxlion、StarkNet Astro

解析链上游戏:链上复杂应用的未来

图片来源:由 Maze AI 生成


TL;DR


  • 为什么需要关注链上游戏?(1 )在区块链基建创新的背景下,链上游戏可能是下一代杀手级应用的雏形。(2 )链上用户增长面临瓶颈,期望链上游戏可以为区块链可持续地带来更多活跃用户。(3 )随着区块链扩容提速,区块链的 4 G 时代将推动链上复杂应用的创新。新公链、zkEVM/VM、模块化所具备的账户抽象、资产管理、并行处理和 ZK 特性,为低单位收益、高 TPS 的链上复杂应用奠定了基础。
  • 链上游戏的现状如何?(1 )目前链上游戏处于探索产品形态和验证市场的早期阶段。至今还没有一个可称成熟的链上游戏诞生,大多数链上游戏的可玩性、完成度不尽人意。(2 )链上游戏相比传统游戏和 GameFi 仍有创新,如 Dark Forest、Isaac、Treaty 等链上游戏具有去中心、可组合、链上协作、合约化互动的特点。
  • 链上游戏可分为移植和原生两个类别。(1 )移植类的链上游戏将解锁传统游戏的可能性,模拟经营类游戏由于可组合、异步回合时间以及金融博弈属性相比其他类型的游戏更适合移植成为链上游戏。(2 )原生类的链上游戏更有可能带来链上复杂应用的创新。与链上游戏相关的概念还有超结构,自主世界等,它们扩展了链上游戏的想象空间。
  • 链上游戏引擎的现状如何?(1 )在链上游戏的早期阶段,链上游戏引擎团队往往肩负开创游戏产品的责任,且引擎团队远远少于游戏团队,分别有以太坊上的 MUD 和 Starknet 上的 Dojo。(2 )在链上游戏引擎之外,还存在着其他链上游戏基础设施,如游戏公会 Guildly 和游戏商店 Cartridge.gg。
  • 为什么 Starknet 是链上游戏军火库?(1 )在性能方面,Starknet 理论上能达到 9000 TPS,其 STARK 证明系统能够将 6000 万笔 L2 交易合并为以太坊上的一笔交易,Gas 有望低至 0.001 U。且 STARK 存在网络效应,交易成本会随着交易量的增加而减少,因此 Starknet 适合庞大用量的链上游戏。(2 )Starknet 原生账户抽象,合约钱包相比传统钱包更能适应链上游戏交互场景。(3 )Starknet 重视原生应用孵化。其开发团队 StarkWare 与 MatchBox、Only Dust、Volt Capital、Mask Network 等合作伙伴举办了多轮黑客松,孵化了大量链上游戏生态。
  • 我们认为 Starknet 是链上游戏最重要的生态,我们将在下一篇研究中深入分析 Starknet 技术特性、链上游戏生态以及链上游戏设计与构建。

  • 什么是链上游戏


    链上游戏(Fully On-chain Game,也叫完全链上游戏、全链游戏)是指以合约的方式存在于区块链之中的游戏,区别于仅仅将游戏内资产铸造为代币的 GameFi 这类不完全链上游戏,链上游戏的状态存储、逻辑执行也在链上,因此它也具有去中心化、无需许可、可组合的特性。它更倾向于开创全新的游戏机制,而不是仅仅对现有游戏进行渐进式改进或者把道具上链。

    解析链上游戏:链上复杂应用的未来

    https://medium.com/renftlabs/the-on-chain-vs-off-chain-dilemma-in-blockchain-gaming-49 3d 743836 e 7 

    区块链是一种全新的技术,与其用它来仿制、改造、嫁接旧产品,不如用它做一个原生的、全新的产品。马车时代的马粪问题从未被解决,而是随着汽车时代的到来被消灭了。链上游戏并非为解决 Web2 游戏和不完全链上游戏的旧问题而生,它致力于完全的创新。

    1. 玩法和内容有限。
    2. 中心化运营,项目方可以更改游戏规则。
    3. 以旁氏模型著称,往往被认为是 DeFi 的延续而非新的“游戏类别”。
    4. 仅仅是链下游戏的移植,并非链上原生应用。

    那么链上游戏能够解决这些问题,并承诺一个更加美好的未来吗?答案是:不。

    区块链是一种全新的技术,与其用它来仿制、改造、嫁接旧产品,不如用它做一个原生的、全新的产品。马车时代的马粪问题从未被解决,而是随着汽车时代的到来被消灭了。链上游戏并非为解决 Web2 游戏和不完全链上游戏的旧问题而生,它致力于完全的创新。

    解析链上游戏:链上复杂应用的未来

    https://www.greensburgdailynews.com/news/messy-issue-of-horse-manure-divides-amish-neighbors/article_bfc 694 bd-7107-55 ab-8 f 1 c-13 2d 194 c 1 f 2 e.html

    19 世纪的马拉火车在今天看来可能有些荒谬,但它是对当时的大众心理、政策法律、道路状况和产品形态的妥协。如今的联盟链和 GameFi 也是新技术对旧生态的妥协,是新时代的马拉火车,但我们都能感觉到它们不可能成为未来。新技术最终会逐渐重塑整个生态,链上游戏可能就是一个不太成熟的开端。

    因此,更加重要的问题是:我们为什么需要关注和探索链上游戏?链上游戏处于哪个发展阶段?


    为什么需要链上游戏?


    【I don't know what this thing will be worth in the future, but it's new, so let's do it first.】

    ——Max, founder of Astro Aerospace Industries, said

    解析链上游戏:链上复杂应用的未来

    https://www.britannica.com/science/galaxy

    技术演化的必然

    链上游戏是技术演化的必然路径。

    解析链上游戏:链上复杂应用的未来

    https://www.gartner.com/en/newsroom/press-releases/2021-08-23-gartner-identifies-key-emerging-technologies-spurring-innovation-through-trust-growth-and-change

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