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来源:“三文娱”(ID:wenchuangx),作者:文创潮
2月17日,VTuber集团“hololive production”的运营公司COVER宣布,向东京证券交易所提交的上市申请已被批准,预定于3月27日挂牌上市。
目前(截止2022年12月末),COVER旗下拥有71位海内外VTuber虚拟偶像,其中31人的频道订阅量超百万,YouTube频道粉丝合计超7200万人。
此前文创潮统计过几次的YouTube虚拟主播订阅榜,前排都几乎被COVER旗下VTuber霸榜。回顾:从主播到IP,VTuber在2022高速增长

在第一个财年也就是2018年3月期(2017.4.1-2018.3.31),COVER的销售收入还只有370万日元水平;三年后的第4期(2019.4.1-2020.3.31),收入已增长至14.79亿日元。
到第6期(2021.4.1-2022.3.31),COVER收入猛增至136.64亿日元;第7期前三个季度(2022.4.1-2022.12.31),销售额已高达128亿日元(约合人民币6.54亿元),可见其成长速度之快。

比COVER上市更早的彩虹社(ANYCOLOR),有169个虚拟主播,2022年第二、三季度的销售额是119.7亿日元,同比大幅增长92%;当期纯利润29.9亿日元,同比大幅增长143%。
回顾文创潮解读:ANYCOLOR上市半年收入6.3亿元
在COVER的各项业务中,收入占比最大的是直播/内容(下文有业务模式的具体阐释),上一财年(2022年3月期)为52.5亿日元(四舍五入),同比大幅增长99.31%。

占比第二的是营销,上一财年的销售额为48.32亿日元,同比大幅增长161.56%;
第三是演出/活动,上一财年的销售额为22.03亿日元,同比大幅增长170.45%;
第四是版权/合作,上一财年的销售额为13.78亿日元,同比增幅最大221.5%。
接下来,文创潮就来解析COVER/hololive围绕虚拟偶像展开的商业模式,并回顾其发展历程。
COVER的四大业务模式
COVER的业务以运营hololive为中心,分为直播/内容事业、演出/活动事业和营销事业、版权/合作事业四大部分。
前两部分业务,以孵化VTuber IP及粉丝增长为主;后两部分事业在前者基础上,利用IP展开商务活动。

彩虹社的业务分为直播、演出、广告宣传、内容商品销售、英语圈还有其他(主要是海外)等六大部分。
hololive的直播/内容事业,通过以YouTube为中心的视频发布平台和各种SNS,进行虚拟主播直播、提供音乐内容等。
该业务的收益主要包括Super Chat(直播打赏)、收费会员(支付月费后成为该频道会员,可观看限定视频及各种限定优惠)、视频发布平台广告收入及网络音乐销售。
数据统计网站Playboard近日公布的2022年VTuber Super Chat(打赏)世界排行榜TOP10中,有5位hololive成员,其中hololive6期生沙花叉库洛艾及博衣小夜璃分居2、3位,打赏收入分别为1亿1393万6384日元和9753万5354日元。

内容方面,在扩大品牌知名度及社群的同时,hololive通过选拔成员、与具有影响力的外部创作者合作,持续创造高附加值IP,孵化的VTuber IP从日本扩大到海外。旗下英语、印尼团体VTuber成长速度惊人。
截至2022年12月末,hololive旗下VTuber的YouTube配信月度海外播放比例占41%。在YouTube等各大视频平台的投稿每月超1500个,累计投稿数超6.3万,总播放量约98亿,粉丝制作切片视频总播放量超65亿。
COVER打造、推广VTuber IP的一大特点是营销组合及小分队,比如“秘密結社holoX”等。
这些以统一角色概念和世界观为前提的小分队IP,将粉丝的支持从个人VTuber延伸至团体,即“箱推”。
在开展商务活动时,组合及小分队的收益也比仅依赖个别VTuber更可观。
为了更好的打造组合及小分队IP,COVER计划于2023年4月启动日本国内屈指可数的大型动作捕捉工作室,用于多人VTuber共演及直播。

演出活动上,COVER/hololive主要是举办VTuber的现场演唱会、粉丝见面会及国内外参展等。主要收益来源是线上、下门票销售,活动期间的商品销售及演出大碟销售等。
hololive曾举办过许多大型演出,比如一年一度的“hololive SUPER EXPO”“hololive summer”及全体演唱会“hololive 2nd fes.『Beyond the Stage』”等,还有众多个人及小团体的各类线上线下演出。

同时,它积极与唱片公司达成合作,为旗下虚拟艺人发售唱片。
此外,hololive在海外也进行了很多活动,2022年4月,以“hololive Meet”为在北美、欧洲、澳大利亚、亚洲等世界各地举办了参展和粉丝见面会活动。
营销事业的主要收益来自电商销售。
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