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图片来源:由无界版图AI工具生成
随着AI大模型的开源,AI已经可以与动画制作进行更深度地结合,从绘图到上色到精修,AI都能发挥实际作用。虽然在许多环节,AI制作动画并不完美,也无法完全取代人工,但AIGC正以惊人的速度发展,动画产业长期存在的产能不足问题,也有望被AI解决。
作者:黄泽正 来源:新声Pro
原标题:《AI提速动画生产》
骑上绿色脚踏车,带着黑框眼镜的少年顺着山坡一路滑行,山下是静冈县狭长的海岸线,身后一只机械狗欢快地追逐着车子,车上的少年不时回过头,打量着他的机械狗玩伴……
这个场景是动画短片《犬与少年》中的一幕,近期在奈飞(Netflix)平台上线后,该短片播放量迅速突破200w,单条推特浏览量也达到2000w+。
就动画质量而言,《犬与少年》的场景构成并不复杂,画面精细度也不算上乘。但最值得关注的点是,该短片的场景美术是使用 AI 生成,而非由人类绘制。对于动画行业来说,将AI整合进制作流程非常有想象力。

自AIGC风起以来,杭州无界AI绘画平台,通过提供低门槛、多类型的AI绘画体验,积累了上百万用户。目前正在探索AI与动画生产的结合。
无界AI内容负责人赵杰诚表示,随着AI大模型的开源,AI已经可以与动画制作进行更深度地结合,从绘图到上色到精修,AI都能发挥实际作用。虽然在许多环节,AI制作动画并不完美,也无法完全取代人工,但AIGC正以惊人的速度发展,动画产业长期存在的产能不足问题,也有望被AI解决。
长期需求
动画行业一直是一个「劳动密集型」产业。
普通的12帧率动画,按25分钟计算,需要18000张图画。对于一个10人规模的团队来说,约需要2个月才能完成。这与市场需求严重不符。
根据2021年爱奇艺、优酷、腾讯视频、B站四家平台公布的国产动画片单,其数量已经达到188部。在流媒体平台对动漫作品有大量需求的情况下,产能不足长期影响着动画的发展。

《犬与少年》的摄影监督田中宏侍就提出:「很多动画创作者都在同时推进多部作品,因此很难专注于一件作品。借助AI能解放制作者,让大家有更多时间去做创造性的工作。」
以AI辅助动画场景制作为例,当画师输入大致的想法词条,比如天空、海洋、山峰、河流等,AI就会立即生成场景草图,并且完成上色。画师可以在AI生成的基础上进行精修。这意味,最费时费力的草图和上色部分,都会交由AI完成。
用赵杰诚的话来说,当AI生成图片的数量足够多,精度足够高,人类画师某种程度只需要充当「分拣员」,即从大量AI生图中选出自己想要的图。

从成本和效率两方面考虑,AI也能给动画产能带来明显提升。
首先是时间成本,赵杰诚告诉《新声Pro》,AI可以大幅减少动画绘图的时间,「粗略估计耗时在原先的五分之一」。在草图阶段,无界AI可以按照指示在3分钟内生成100张图片(精度4k)。这意味着,在单位时间内,AI生成草图的数量可以轻松超过人工手绘的极限。
《消除与召唤》游戏的开发公司广州谷季,曾精简了全部美术人员,将角色、场景等内容完全交由AI生成。游戏主策划张源表示,之前制作游戏片头时,当他将分镜需求提交给美术,对方所需时间至少一个月,最后只能产出7张图。而在使用AI之后,只需一天就能完成。
据赵杰诚透露,无界AI当前每张4k精度的图片的生成不会超过2毛钱,大多数成本可以控制在1毛钱以内。参考国内普通插画师月薪11至13k的工资水平,AI无疑能降低人力成本。

赵杰诚认为,前段时间火热的「AI取代人工画师」话题,并非危言耸听。「很多ACG公司的老板明确表示,使用AI的一大原因就是为了精简美术团队。」
但就目前而言,AI与动画的结合并不完美。
范围有限
相比于理想状态下AI全流程接管动画制作,目前AI对动画产能的提升,主要还是体现在绘制草图、修改、上色等单个生产环节,后期也还需要人工辅助。
换言之,AI技术对动画制作确有提升,但所涉及的范围依旧有限。
赵杰诚告诉《新声Pro》,在光线、AI补帧、动态特效三方面,目前的AI技术很难在动画中完成。
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