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在过往的GameFi 浪潮中,许多游戏皆是在游戏的基础上套上一层代币模型,就将其称之为Web3 游戏,而如今Block Stranding 诞生,成为首款在Solana 区块链上留下游玩纪录的GameFi。
Block Stranding 透过将社交元素结合在各伺服器内,玩家可自行选择进入多人伺服器或单人进行冒险并完成每日任务获得空投积分,且Block Stranding 官方近期还释出即将TGE 的消息,若你正在寻找一款好玩又可以赚取空投的GameFi,不仿体验看看Block Stranding 吧!
Block Stranding 是Solana 上首款On Chain GameFi,玩家可以透过击杀怪物、搜集水晶等游戏内容获得空投凭证SP,还可以在游戏外借由撰写文章相关攻略赚取Yaps 博取热度积分。
游戏玩法
在Block Stranding 中玩家将会诞生在一个由方块构成的荒野世界,玩家与身旁的辅助机器人必须透过击杀怪物累积能力,进而挑战更高等的野外怪物,怪物还会额外掉落药水、引擎、战利品等奖励帮助玩家推进游戏进度并获取SP 空投积分。
玩家可以透过WASD 进行移动并透过方向键进行攻击,击杀怪物获得的能力值则可以点击Q 打开技能介面进行升级,而怪物所掉落的物品则可以点击E 打开背包使用。
公开/私人伺服器
Block Stranding 中玩家可以选择自行创建伺服器并设置密码供自己及朋友游玩,也可以加入别人的公开伺服器共同合作击杀怪物,较推荐刚加入的新手玩家优先选择自行游玩,否则若遇到路人玩家等级较高,有可能会遭高等怪物击杀进而导致角色进度归零。
未来Block Stranding 有望推出抢夺资源、地盘的PVP 模式,猜测届时对于能力值要求将会相当高,因此仍建议先以私人伺服器完成任务再去多人伺服器游玩,游玩体验较佳。
游戏小撇步
若你是单纯喜欢游玩PVE 的玩家,可以优先将能力值用于分配在机器人上,当玩家行走时机器人就会自动攻击玩家周围的怪物,无需玩家手动进行清理,游玩起来会较轻松,而有多余的能力值再将其用于走路速度、耐力即可。
目前Block Stranding 推出至第二季(S2),第二季的任务是由Game Tasks 及Yap Task 组成,玩家可以在游玩的同时将游戏经验及资讯分享在X 平台上以赚取Yap Points。
Game Tasks
游戏内的任务皆需要玩家实际游玩游戏才有办法顺利破解,任务共有八项:
笔者实际游玩半小时约可获得4 分的SP 作为空投凭证,推断耐力药水及水晶任务共需要一小时的游玩时间才有机会完成,而脉冲引擎、遗物则需要依靠运气掉落,若玩家在短时间内获得稀有道具则可以快速获得3 SP。
排行榜
Block Stranding 官方表示排行榜前100 名的玩家将获得免费的Tier 1 白名单,而前500 名的玩家则是可以获得游戏代币$STRAND 的认购权,不过无论如何只要有进入排行榜的用户都可以获得空投奖励。
不过该榜似乎较为看重Yaps 积分而非SP 积分,意味着比起活跃于游戏中,Block Stranding 似乎更鼓励玩家于X 平台上发表游戏中的经验及攻略。
Block Stranding 内发生的所有事件,无论是移动、击杀怪物、升级技能、获得水晶都会在Solana 区块链上进行记录,因此玩家需要准备至少0.01 $SOL 作为Gas Fee 才能顺利进入游戏,存款步骤如下:
Block Stranding 利用Ephemeral Rollups 实现60 fps 的稳定互动,并达到近乎零延迟的On Chain 游戏体验,这同时也仰赖Solana 区块链的强大效能,让玩家在顺畅游玩的同时仅需支付少量的Gas Fee 就可以达到链上记录的效果。
社交与游戏结合
Yap 结合SP 的设计,使得玩家若想获得大量空投及白名单奖励就必须兼顾发文推广及游玩游戏,这将有助于吸引新用户加入并同时保留旧用户的数量,因此热度有望随着时间逐渐提升。
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